我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五百七十二章 有些事情,得从本质上去思考 (第1页)
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    制作一款新游戏,思路还是从调动玩家情绪着手。

    不过一款游戏当然不会只用来收集一种情绪,事实上,如果设定得当,完全可以搜集一系列的彼此相关的情绪。

    因为在李昂看来,这二十种情绪中,有好几个情绪是互相关联的,是能够组成一条“情绪链”的。

    是的,正是其中的“感激”,“感动”,“崇拜”这三个情绪。

    这三个情绪在游戏中都很好调动,而且互不排斥,互有增益。

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